ActionsScript developers UNI-VOS
http://www.downloadsquad.com/2010/04/21/adobe-pulls-the-plug-on-iphone-ceases-all-flash-and-air-develop/
O que eu (particularmente) entendo desta atitude, é que a Adobe tomou a decisão (talvez correta mesmo) de interromper o envio (direcionamento) de desenvolvedores Actionscript (FlashPlatform) para o ambiente fechado da Apple.
Uma vez que a Adobe irá aplicar seus esforços no desenvolvimento de soluções para outros dispositivos que participam do consórcio "Open Screen Project" (http://www.openscreenproject.org/), nós (desenvolvedores Actionscript) faremos parte da força capaz de mostrar à Apple que sua jogada pode ter sido um "tiro-no-pé".
De certo que não é a Adobe, ou a adoção do FlashPlayer 10.1 ou o AIR 2.0 nos demais dispositivos presentes no mercado, que fará com que o iPhone passe a ser um fracasso.
Mas em anos, pudemos aprender que aquela plataforma para a qual se possui um maior número de aplicativos disponíveis, tende a liderar o mercado no qual compete. A Apple bem sabe disso... Mais de 90% do "market share" de Sistemas Operacionais é da Microsoft (fonte: http://marketshare.hitslink.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=8).
Mesmo antes de ser oficializado e disponível o recurso de se exportar uma aplicação Flash/AIR para o iPhone, existindo apenas usuários participantes dos processos de Beta privados da Adobe capazes de utilizarem o recurso, mais de 100 aplicações produzidas através deste recurso encontravam-se aprovadas no iTunes Store!
Enfim, acho inteligente a atitude da Adobe e acho que agora é a hora da comunidade de desenvolvimento Actionscript valerem-se desta oportunidade para colaborarem em uma resposta à Apple.
O que eu (particularmente) entendo desta atitude, é que a Adobe tomou a decisão (talvez correta mesmo) de interromper o envio (direcionamento) de desenvolvedores Actionscript (FlashPlatform) para o ambiente fechado da Apple.
Uma vez que a Adobe irá aplicar seus esforços no desenvolvimento de soluções para outros dispositivos que participam do consórcio "Open Screen Project" (http://www.openscreenproject.org/), nós (desenvolvedores Actionscript) faremos parte da força capaz de mostrar à Apple que sua jogada pode ter sido um "tiro-no-pé".
De certo que não é a Adobe, ou a adoção do FlashPlayer 10.1 ou o AIR 2.0 nos demais dispositivos presentes no mercado, que fará com que o iPhone passe a ser um fracasso.
Mas em anos, pudemos aprender que aquela plataforma para a qual se possui um maior número de aplicativos disponíveis, tende a liderar o mercado no qual compete. A Apple bem sabe disso... Mais de 90% do "market share" de Sistemas Operacionais é da Microsoft (fonte: http://marketshare.hitslink.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=8).
Mesmo antes de ser oficializado e disponível o recurso de se exportar uma aplicação Flash/AIR para o iPhone, existindo apenas usuários participantes dos processos de Beta privados da Adobe capazes de utilizarem o recurso, mais de 100 aplicações produzidas através deste recurso encontravam-se aprovadas no iTunes Store!
Enfim, acho inteligente a atitude da Adobe e acho que agora é a hora da comunidade de desenvolvimento Actionscript valerem-se desta oportunidade para colaborarem em uma resposta à Apple.