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quarta-feira, 19 de novembro de 2008

DClick disponibiliza arquivos do MAX2008

DClickLogo

O Rafael Martinelli da DClick que está nos EUA participando do MAX 2008, em uma atitude bastante admirável está disponibilizando alguns arquivos distribuídos/gravados durante o evento.

Dentre os arquivos, o Flex 4 (Gumbo) para Win e Mac e o Catalyst para Mac, além de videos da apresentação do Ely Greenfield.

Passe lá, baixe e deixe o seu comentátio de agradecimento!

sexta-feira, 23 de maio de 2008

1a Reuniao - Grupo de estudos Flash Flex AIR AS3

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A primeira reunião do grupo foi um sucesso!

Parabéns ao Osmundo pela iniciativa, à Monica da iTraining por ceder o espaço e à todos os presentes pela qualidade das discussões que pudemos iniciar. E claro, obrigado pelo convite.

Para quem não pôde estar presente nesta primeira reunião, segue uma tentativa de sumarizar o que entrou em pauta:

  1. Esclarecimento do objetivo do grupo: Esclarecemos o objetivo e sistemática das reuniões. Em resumo, que não se trata de um treinamento, não há uma figura central e que o conteúdo do estudo se dará sempre pela sugestão definida na reunião anterior, com a apresentação dos resultados, dúvidas e esclarecimentos das mesmas com participação e colaboração de todos.
  2. Discutimos sobre as diferenças de um treinamento e um grupo de estudos, bem como definimos o que esperar de um e de outro. Também aproveitamos para refletir sobre como tirar melhor proveito de um ou outro treinamento e qual o benefício para os centros de treinamento locais da criação de grupo(s) de estudo.
  3. Diferenças principais entre o AS2 e AS3 onde usamos como "cenário" um projeto recente no qual participei, para ilustrar o tipo de influência que essa migração (AS2 p/ AS3) pode apresentar. Nesta oportunidade discutimos performance, metodologias, influência de padrões e outras características.
  4. Esclarecimento sobre Flash, Flex, AIR, Silverlight, Prism, JavaFX. Discutimos suas peculiaridades, suas definições, praticamos alguma previsão sobre o futuro de cada uma baseado em fatores atuais a respeito destas. Neste tópico, ainda há bastante o que se discutir e dismistificar. Muitos me procuraram para continuar o assunto particularmente por MSN e email, mas sugiro que isso seja feito na lista de discussões do MUGBA, para que a discussão possa ficar ainda mais rica e não limitar-se a uma única opinião/definição/visão.
  5. Iniciamos a definição de um roteiro de assuntos para os estudos, analisando o porque adotar uma ou outra ordem. À princípio resolvemos convencionar, baseado no maior interesse dos presentes, uma introdução ao Actionscript 3.0 e MXML baseando-se no Quick Start do Adobe Devnet. Porém creio que teremos que fazer, na proxima reunião uma introdução básica, à estrutura e aplicação de uma Classe AS3 no Flash CS3 por parte de algum presente que possa fazê-lo.
  6. Para poder ilustrar a aplicação do Flex e sua comparação com a adoção de AJAX para projetos similares, fizemos um breve estudo do exemplo FlexStore  onde através de uma explicação teórica sobre o desenvolvimento do mesmo, pudemos verificar as diferenças produtivas entre o desenvolvimento baseado em Javascript e o desenvolvimento baseado em MXML/AS3. Eu sugiro que algum membro do grupo de estudos que esteja apto, desenvolva um exemplo de uma interface simples desenvolvida em AJAX (pode-se usar alguma das APIs citadas, como ExtJS e JQuery), e similiar em MXML/AS3. Eu me disponibilizo a ajudar.
  7. À princípio as reuniões serão mensais com a próxima reunião pré-sugerida para 21 de junho (sábado) com horário à definir. o conteúdo desta reunião será o resultado (dificuldades, problemas, idéias) surgidas com o estudo dos QuickStarts.

quarta-feira, 21 de maio de 2008

Documentação Oficial do FlashPlayer 10

Adobe Flash Player 9 Finalmente disponibilizada a documentação oficial da recém publicada versão do FlashPlayer.

Eu estava escrevendo uma matéria sobre as novidades, que estaria pronta hoje a noite. Porém, ainda repleta de suposições e tentativas de antecipação das possibilidades de aplicação de cada um dos novos recursos.

Agora, com a documentação disponível, vou poder adiar para postar algo mais objetivo.

fonte: http://www.flashmagazine.com/news/detail/official_flash_player_10_documentation/